三七互娛自研精品再獲市場肯定,《精靈盛典》同時在線人數破40萬

2019-10-08 19:29

近日,三七互娛公布了由其研發子品牌團隊三七游戲(原極光網絡)歷時3年打造的《精靈盛典》的最新同時在線人數的數據。超過40萬的同時在線人數,也讓全行業的目光再次聚焦在這家專注于“研運一體”、全球Top25游戲企業的身上。

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更名后的三七游戲的全新品牌LOGO

一款RPG游戲同時在線人數破40萬,是什么水平?

同時在線人數超40萬,對于任何游戲而言都是一個值得紀念的成績,尤其是對一款RPG游戲,更是如此。縱觀中國游戲行業的歷史,能取得這一成績的RPG游戲屈指可數。在端游時代,僅有《夢幻西游》、《征途》、《熱血傳奇》等國民級游戲能“解鎖”這一成就。

在手游時代,雖然RPG游戲是市場的主流,但鮮有廠商敢于公布同時在線人數這一指標。究其原因,一方面是由于競爭的加劇,使用戶分流至不同的游戲中,游戲的同時在線人數難現端游時的輝煌;另一方面,大量的用戶同時在線極其考驗服務端的承載能力,一般的手游研發團隊在技術上難以支撐。

三七互娛能取得這樣的成績,一方面證明《精靈盛典》的游戲性以及出色的畫面表現力已獲得玩家們的一致認可;另一方面,也體現了三七互娛在客戶端、服務器端上深厚的研發功底。

更難能可貴的是,《精靈盛典》的日活躍用戶數、同時在線人數等關鍵數據隨著時間的推移均呈現穩步上升的態勢,而非行業中常見的“高開低走型”。有業內人士預計,隨著游戲生態進入成熟期以及營銷成本的逐步下降,《精靈盛典》有望在第三季度進一步推高三七互娛的營收和利潤。

iOS暢銷榜第三,《精靈盛典》靠的不僅是“雙天王”加持

能在紅海中殺出一條血路,取得iOS暢銷榜第三的佳績,并不斷攀登高峰,《精靈盛典》憑借的不僅僅是“雙天王”代言加持以及廣告營銷上的創意,更是建立在三七互娛對于自研產品精益求精的態度上。

與市場上大部分產品研發周期在9至12個月相比,《精靈盛典》的研發周期長達3年。精力打磨換來的,是豐富且創新的游戲玩法、完善的社交系統以及電影級的游戲畫面。

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電影級的游戲畫面

三七互娛相關負責人表示,該款游戲采用了公司自主開發的全新粒子游戲引擎系統,在人物精細化渲染、3D場景以及光影表現方面,實現了更好、更真實的效果。此外,在3年的研發時間內,項目組也對《精靈盛典》進行了多次的嚴格測試與數據優化。

“包括《精靈盛典》在內的三七互娛的每款自研產品,都要經過‘測試-調整優化-測試-調整優化—測試’的過程,反復打磨成精品后才上線發行,從而保證游戲的高品質。這也是我們發行團隊敢于在用戶獲取上加大投入的最根本原因。”該名負責人表示。

此外,三七互娛還在《精靈盛典》中加入了自主研發的實時大數據分析系統,強化數據分析能力,為運營團隊提供更豐富、更實時的運營數據,也為后續版本的更新、玩法的拓展打下了基礎。公司“研運一體”的優勢,在《精靈盛典》上表現得淋漓盡致。

注重技術與人才的積累,上半年研發投入3.18億元

“高成功率”和“長周期”,是外界對三七互娛自研產品的褒獎,也是公司內部對于產品研發一貫的追求。

在《精靈盛典》以前,三七互娛就通過“研運一體”的策略打造了《傳奇霸業》《永恒紀元》、《大天使之劍H5》、《斗羅大陸》H5等多款口碑好、營收高、周期長的精品游戲。旗下子品牌三七游戲“六年締造十一款月流水過億產品”的高成功率在游戲研發界更是無出其右。

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三七游戲六年來締造了十一款月流水過億的產品

在這背后,是三七互娛在人才培養上的持續投入以及在研發技術的不斷探索。僅今年上半年,三七互娛在研發上的投入就超過3.18億元,同比增長22.74%。目前其研發人員已經超過1200人,較去年同期增加超過300人,除廣州總部外,在上海、武漢、成都等地均設有工作室。這一研發投入和團隊規模,在非端游起家的廠商中,已屬佼佼者。

除應用在《精靈盛典》中的自研粒子引擎、實時大數據分析系統以外,三七互娛在游戲的研發中還積累了多項獨創性技術專利,從而大大提升了游戲質量及研發效率,令精品化策略得以落地。

在吃透RPG這一品類的基礎上,目前三七互娛在研發領域上也開始對多元和出海進行嘗試和探索。現階段在研的產品包括休閑競技類游戲《超能球球》、模擬經營類游戲《代號DG》以及IP改編產品《斗羅大陸3D》等等。據今年的半年報顯示,三七互娛正為其在SLG領域的首款自研產品做前期準備,包括市場的調研和人才的招募等。

全球市場方面,也漸漸成為三七互娛新的“競技場”。由其研發的《永恒紀元》、《斗羅大陸》(海外版)等,已在海外多個國家和地區登頂暢銷榜。據悉,未來三七互娛還將加大在海外產品研發的投入,推出為歐美、日韓市場定制的產品。

研運一體”優勢凸顯,用自研深挖“產品紅利”

據易觀發布的《中國移動游戲市場盤點分析2019H1》顯示,以境內發行流水計,三七互娛上半年的市場占有率達到10.02%,僅次于騰訊、網易,較2018年更進一步。這其中,其奉行的“研運一體”戰略功不可沒,而研發更是核心驅動力。

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三七互娛上半年市場占有率達到10.02%,僅次于騰訊、網易

在人口紅利不斷消失的當下,玩家對于游戲的品鑒能力正不斷提升,對游戲產品的要求也隨之提高,由此也衍生出了另一種市場紅利,那便是“產品紅利”,即玩家愿意將更多的時間和精力花費在那些品質上乘的精品游戲上。

在留住用戶的基礎上,精品游戲也通過玩家間的口口相傳形成爆炸性傳播,甚至成為現象級的產品,繼而吸引更多玩家、形成閉環。因此游戲的精品化程度不僅決定了其下限,更能打開它的上限,市場“產品紅利”的優勢也愈發突顯。

與此同時,在獲客成本不斷提升的手游市場,“節流”或許只是奢望;游戲廠商唯有通過“開源”才能提升游戲和公司整體利潤率。通過提升游戲品質,令用戶能長時間停留在游戲內并持續貢獻,從而達到游戲生態的平衡,便是目前三七互娛“開源”的重要方式,也是其堅持走精品化線路的意義所在。

當前,三七互娛仍在不斷強化研發實力,而這也將助力其沖擊更大的市場份額、向“成為中國最大最好的獨立的游戲公司”的目標邁進。

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